なわばり · ふつう

なわばり ふつう ステージ1

アプリの「ふつう」ステージ1の盤面そのままです:7×7マス、なわばり7個、置くモンスター7匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

ステップごとに理由つきで

0 / 7空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全7匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 1行2列. ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  2. 3行1列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  3. 4行5列. 青のなわばりは2行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても2行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 7行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ミント色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 紫のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ミント色のなわばりは4行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても4行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 4列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  4. 5行3列. 3列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  5. 6行7列. 6行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  6. 2行6列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  7. 7行4列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方