なわばり · ふつう
なわばり ふつう ステージ12
アプリの「ふつう」ステージ12の盤面そのままです:9×9マス、なわばり9個、置くモンスター9匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。
行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。









全9匹のリスト
行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。
- 6行9列. 緑のなわばりは7行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても7行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 ライラックのなわばりは9行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても9行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 赤のなわばりは8行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても8行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 9行8列. ライラックのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 8行3列. 7行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 7行1列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 4行7列. 5列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 6列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 黄色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 紫のなわばりは5行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても5行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 3行2列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 2行4列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 1行6列. ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 5行5列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方