數織 · 魔鬼
數織 魔鬼 第739關
和App裡魔鬼第739關一模一樣的數字提示:15×15方格,要塗80格。點一格或一組數字提示就只揭曉那個部分,也可以照著31個邏輯步驟看完整個解答。 其中一步是「假設推理」。
Pro關卡App裡的魔鬼難度包含在Beasties Pro中,一次買斷、免訂閱。這裡的解答免費看。 免費和Pro怎麼運作
開局:只有數字提示。有0的那一排已經是空白。
全部31步的清單
橫列從上往下數,直行從左往右數。每一步挑一排,依照它的數字當下能確定的,塗色或標成空白。
- 第10列 (6 6): 塗8格 (完成的排另外補上28個點)
- 第8列 (9): 塗9格, 4格空白
- 第5列 (7): 塗5格, 4格空白
- 第13列 (7): 塗5格, 4格空白
- 第12列 (3 3): 塗2格, 4格空白
- 第4列 (5): 塗1格, 4格空白
- 第6行 (1 2 1 1 4): 塗2格, 3格空白
- 第7列 (3): 6格空白
- 第7行 (8 1 1): 塗3格, 2格空白
- 第7列 (3): 塗2格, 3格空白
- 第8行 (6 1 1): 塗1格, 4格空白
- 第9行 (8 1 1): 塗2格, 2格空白
- 第12列 (3 3): 塗4格
- 第5行 (1 3 4): 塗4格, 1格空白
- 第11行 (1 3 4): 塗4格, 1格空白 (完成的排另外補上2個點)
- 第15列 (2 2): 8格空白
- 第14列 (2 2): 5格空白
- 第10行 (1 2 1 1 4): 塗2格, 2格空白 (完成的排另外補上2個點)
- 第9列 (2 3 2): 塗5格, 4格空白
- 第7行 (8 1 1): 塗3格, 2格空白
- 第9行 (8 1 1): 塗3格, 2格空白 (完成的排另外補上21個點)
- 第10列 (6 6): 塗4格, 1格空白 (完成的排另外補上12個點)
- 第11列 (1 3 1): 塗3格
- 第4列 (5): 2格空白
- 第6列 (1 3 1): 2格空白
- 第6行 (1 2 1 1 4): 塗2格
- 第10行 (1 2 1 1 4): 塗2格 (完成的排另外補上6個點)
- 如果第6列,第4行保持空白呢?第5列(7)就對不上了。所以要塗色。 (完成的排另外補上1個點)
- 第5列 (7): 塗1格 (完成的排另外補上1個點)
- 第6列 (1 3 1): 塗1格, 1格空白 (完成的排另外補上1個點)
- 第5列 (7): 塗1格
每位玩家拿到的關卡和順序都一樣,所以這些數字提示和你App裡的一致。每一步都是純邏輯,完全不用亂猜。 數織怎麼玩