数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第828关

和App里“魔鬼”第828关的方格一模一样:8×8个数字,其中30个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

0 / 20

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部20步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第4行 (31): 留下7, 5, 5, 5
  2. 第2列 (16): 留下1; 咬掉3, 3
  3. 第1行 (9): 咬掉8, 4
  4. 第6行 (22): 留下7, 8
  5. 第7行 (10): 咬掉7, 7
  6. 第4列 (23): 留下4; 咬掉8
  7. 第3行 (16): 留下4; 咬掉1
  8. 第8列 (28): 留下6, 3
  9. 第1行 (9): 咬掉6, 9, 9
  10. 第7列 (29): 留下5, 6, 5, 3, 6, 4; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  11. 第1列 (26): 留下3, 8, 8, 7; 咬掉2, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  12. 第7行 (10): 留下4; 咬掉6, 6
  13. 第3列 (10): 咬掉3, 5, 2
  14. 第5行 (29): 留下9, 7; 咬掉4, 4, 2
  15. 第2行 (16): 咬掉1, 6
  16. 第8行 (28): 留下9; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  17. 第2列 (16): 留下8; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第8列 (28): 留下8; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第6行 (22): 留下1, 2
  20. 第1行 (9): 留下3

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩