数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第829关

和App里“魔鬼”第829关的方格一模一样:8×8个数字,其中30个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着13步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
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还什么都没揭开。

0 / 13

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部13步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 青绿色家族 (1): 留下1; 咬掉3, 6, 9, 6
  2. 绿色家族 (25): 留下9, 7, 9; 咬掉5, 8
  3. 第8列 (39): 留下8, 7, 8; 咬掉3
  4. 蓝色家族 (13): 留下9, 4; 咬掉2, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  5. 粉色家族 (4): 留下4; 咬掉9, 2
  6. 第2行 (27): 留下6, 9, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  7. 第3行 (14): 留下2, 2, 9; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了5个)
  8. 橙色家族 (20): 留下8, 8; 咬掉5, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  9. 第5行 (33): 留下6, 5, 9, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  10. 第6行 (17): 留下6, 5, 6; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  11. 青绿色家族 (18): 留下9, 6; 咬掉1
  12. 第8行 (24): 留下7, 3; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  13. 第7列 (22): 留下2

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩