数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第271关
和App里“魔鬼”第271关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着16步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部16步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第7列 (43): 留下9, 9, 5, 9, 9; 咬掉4
- 橙色家族 (6): 留下6; 咬掉3, 8, 4, 4
- 第1列 (15): 留下3, 3, 3; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了6个)
- 第3行 (39): 留下8, 7, 5, 7; 咬掉2
- 粉色家族 (30): 留下6, 5, 5; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
- 第6列 (21): 留下3; 咬掉9, 8, 6
- 第4行 (22): 留下7, 9; 咬掉3, 3, 2
- 第8列 (24): 留下3, 8, 8; 咬掉9
- 第5行 (24): 留下8; 咬掉1, 6
- 第3列 (19): 留下3; 咬掉6, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第2列 (21): 留下2, 3, 9
- 蓝色家族 (16): 留下5, 8
- 第7列 (43): 留下2
- 蓝色家族 (24): 咬掉2
- 如果第1行第4列的6被留下会怎样?蓝色家族 (24)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
- 蓝色家族 (24): 留下6, 6
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩