数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第270关

和App里“魔鬼”第270关的方格一模一样:8×8个数字,其中37个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着19步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部19步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第4列 (33): 留下6, 5, 6, 7, 6
  2. 第3行 (25): 留下6, 7; 咬掉1
  3. 第8列 (15): 咬掉6, 6, 6, 1
  4. 第5行 (27): 留下1, 1, 9
  5. 第1列 (34): 留下5, 5
  6. 第8行 (25): 留下4; 咬掉3
  7. 第1行 (32): 留下6
  8. 第1列 (34): 留下9, 9; 咬掉8, 7
  9. 第4行 (26): 留下5, 5; 咬掉2, 6, 6
  10. 第5列 (21): 留下2, 8; 咬掉9, 9, 3
  11. 第1行 (32): 留下4, 9, 7; 咬掉2
  12. 第2行 (31): 留下9; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  13. 第6行 (17): 留下5, 2, 5, 5; 咬掉4
  14. 第2列 (23): 留下2, 3, 8; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  15. 第3行 (25): 留下2; 咬掉4
  16. 第8行 (25): 留下8; 咬掉6
  17. 第3列 (13): 留下4; 咬掉2
  18. 第7行 (15): 留下6, 3; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第2行 (31): 留下4

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩