数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第272关

和App里“魔鬼”第272关的方格一模一样:8×8个数字,其中34个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着19步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
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还什么都没揭开。

0 / 19

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部19步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 粉色家族 (10): 留下4, 6; 咬掉5, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了5个)
  2. 橙色家族 (22): 留下7, 2, 8; 咬掉6
  3. 蓝色家族 (10): 留下1, 5, 4
  4. 青绿色家族 (1): 咬掉4, 8, 5
  5. 第4行 (24): 留下4, 2, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  6. 青绿色家族 (20): 留下5, 5, 2
  7. 第8列 (22): 留下9, 4
  8. 蓝色家族 (17): 留下8; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  9. 黄色家族 (12): 咬掉5, 5
  10. 第8行 (16): 留下3, 3, 3, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  11. 第1列 (22): 留下5; 咬掉4, 8
  12. 绿色家族 (14): 留下4, 2; 咬掉8
  13. 第2列 (17): 留下2, 6; 咬掉3
  14. 第7行 (24): 留下6, 2, 6; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  15. 第2行 (7): 留下4; 咬掉5, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  16. 第6列 (5): 留下2; 咬掉1, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  17. 第6行 (20): 留下5
  18. 第3列 (23): 留下3
  19. 第4列 (17): 留下5

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩