ノノグラム · 手ごわい

ノノグラム 手ごわい ステージ60

アプリの「手ごわい」ステージ60のヒント数字そのままです:12×12のマス目に、ぬるマスが54。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、26ステップの理詰めで答えをたどってみよう。

パズルマスか数字をタップ

まだ何も表示していません。

0 / 26

スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全26ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 9行目 (5 5): 8マスぬる (終わった列への点 +22)
  2. 5行目 (8): 8マスぬる, 空白2マス
  3. 4行目 (6): 4マスぬる, 空白2マス
  4. 10行目 (6): 4マスぬる, 空白2マス
  5. 5列目 (4 2): 空白4マス
  6. 8列目 (4 2): 空白4マス
  7. 4列目 (1 2 5): 3マスぬる
  8. 6列目 (5 1): 空白3マス
  9. 12行目 (2 2): 4マスぬる, 空白3マス
  10. 3列目 (3 1 1): 空白5マス
  11. 10列目 (3 1 1): 空白5マス
  12. 9列目 (1 2 5): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +3)
  13. 8行目 (1 2 1): 2マスぬる, 空白2マス
  14. 7列目 (5 1): 2マスぬる, 空白4マス
  15. 6列目 (5 1): 2マスぬる, 空白3マス
  16. 6行目 (1 2 1): 空白2マス
  17. 5列目 (4 2): 2マスぬる, 空白1マス
  18. 8列目 (4 2): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +10)
  19. 9行目 (5 5): 2マスぬる (終わった列への点 +6)
  20. 1行目 (1 1): 2マスぬる
  21. 7行目 (1 2 1): 1マスぬる
  22. 10列目 (3 1 1): 1マスぬる, 空白1マス
  23. 4行目 (6): 1マスぬる (終わった列への点 +2)
  24. 6行目 (1 2 1): 1マスぬる, 空白1マス
  25. 7行目 (1 2 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  26. 4行目 (6): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方