ノノグラム · 手ごわい

ノノグラム 手ごわい ステージ48

アプリの「手ごわい」ステージ48のヒント数字そのままです:12×12のマス目に、ぬるマスが48。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、26ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全26ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 4列目 (4 1 3): 5マスぬる
  2. 4行目 (6): 2マスぬる, 空白3マス
  3. 5行目 (6): 2マスぬる, 空白3マス
  4. 10行目 (6): 2マスぬる, 空白3マス
  5. 9列目 (4 1 3): 5マスぬる (終わった列への点 +10)
  6. 6列目 (5 1): 3マスぬる, 空白4マス
  7. 6行目 (2): 空白9マス
  8. 4行目 (6): 2マスぬる, 空白3マス
  9. 7列目 (5 1): 4マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  10. 10行目 (6): 2マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +2)
  11. 12行目 (4 4): 6マスぬる
  12. 2列目 (2): 1マスぬる, 空白5マス
  13. 11行目 (1 1 1 1): 空白5マス
  14. 8列目 (2 3): 3マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +2)
  15. 5列目 (2 3): 2マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +7)
  16. 11列目 (2): 1マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +1)
  17. 8行目 (6): 空白2マス
  18. 12行目 (4 4): 2マスぬる (終わった列への点 +4)
  19. 4列目 (4 1 3): 1マスぬる
  20. 2行目 (1 1): 空白1マス
  21. 9列目 (4 1 3): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  22. 7行3列が空白だったら?8行目(6)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  23. 7行目 (1 2 1): 空白1マス
  24. 8行目 (6): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  25. 7行目 (1 2 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  26. 8行目 (6): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方