ノノグラム · 手ごわい

ノノグラム 手ごわい ステージ34

アプリの「手ごわい」ステージ34のヒント数字そのままです:12×12のマス目に、ぬるマスが68。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、23ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

パズルマスか数字をタップ

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0 / 23

スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全23ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 7行目 (2 6 2): 10マスぬる, 空白2マス
  2. 6行目 (10): 8マスぬる
  3. 3列目 (3 3): 3マスぬる, 空白3マス
  4. 6列目 (5 3): 4マスぬる, 空白2マス
  5. 7列目 (5 3): 4マスぬる, 空白2マス
  6. 11行目 (4): 空白6マス
  7. 10列目 (3 3): 5マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +16)
  8. 3行目 (6): 6マスぬる, 空白4マス
  9. 9行目 (8): 5マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +4)
  10. 8行目 (2 1 1 2): 3マスぬる, 空白2マス
  11. 4列目 (1 2 1 1): 1マスぬる, 空白4マス
  12. 5行目 (2 2 2): 1マスぬる, 空白4マス
  13. 1列目 (2 1 1): 3マスぬる, 空白2マス
  14. 3列目 (3 3): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  15. 12列目 (2 1 1): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +5)
  16. 2行目 (2 2): 2マスぬる, 空白3マス
  17. 11列目 (1 4): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  18. 2列目 (1 4): 1マスぬる, 空白1マス
  19. 8行目 (2 1 1 2): 1マスぬる
  20. 12行4列が空白だったら?11行目(4)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  21. 11行目 (4): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  22. 12行目 (1 1 1 1): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  23. 11行目 (4): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方