ノノグラム · 手ごわい
ノノグラム 手ごわい ステージ27
アプリの「手ごわい」ステージ27のヒント数字そのままです:12×12のマス目に、ぬるマスが66。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、23ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。
スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。
全23ステップのリスト
行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。
- 6行目 (10): 8マスぬる
- 3列目 (3): 空白7マス
- 5列目 (9 1): 7マスぬる
- 3行目 (6): 4マスぬる, 空白4マス
- 9行目 (6): 4マスぬる, 空白4マス
- 10列目 (3): 空白7マス
- 8列目 (9 1): 5マスぬる (終わった列への点 +8)
- 4行目 (6): 2マスぬる, 空白4マス
- 5行目 (2 4 2): 4マスぬる, 空白2マス
- 4列目 (1 2 5): 7マスぬる, 空白2マス
- 8行目 (6): 2マスぬる, 空白5マス
- 9列目 (1 2 5): 5マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +11)
- 1行目 (2 2): 2マスぬる, 空白6マス
- 7行目 (4 4): 2マスぬる, 空白2マス
- 12行目 (2 1 1 2): 4マスぬる (終わった列への点 +6)
- 2列目 (3 1): 2マスぬる, 空白1マス
- 11列目 (3 1): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
- 5行目 (2 4 2): 2マスぬる
- 11行5列をぬったら?12行目(2 1 1 2)が成り立ちません。だから空白です。
- 11行目 (2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 12行目 (2 1 1 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 11行目 (2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 12行目 (2 1 1 2): 1マスぬる
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方