ノノグラム · 手ごわい

ノノグラム 手ごわい ステージ139

アプリの「手ごわい」ステージ139のヒント数字そのままです:12×12のマス目に、ぬるマスが66。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、29ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全29ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 7行目 (10): 8マスぬる
  2. 3列目 (4): 2マスぬる, 空白6マス
  3. 10列目 (4): 2マスぬる, 空白6マス
  4. 3行目 (6): 6マスぬる, 空白4マス
  5. 10行目 (4): 2マスぬる, 空白4マス
  6. 2列目 (4 2): 5マスぬる, 空白2マス
  7. 11列目 (4 2): 5マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
  8. 6列目 (6 1): 3マスぬる, 空白3マス
  9. 7列目 (6 1): 3マスぬる, 空白3マス
  10. 8行目 (1 6 1): 4マスぬる (終わった列への点 +2)
  11. 4列目 (2 2 2): 1マスぬる, 空白2マス
  12. 5行目 (3 2 3): 1マスぬる, 空白2マス
  13. 5列目 (4 2 1): 3マスぬる, 空白1マス
  14. 8列目 (4 2 1): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +7)
  15. 11行目 (1 1 1 1): 空白3マス
  16. 9列目 (2 2 2): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  17. 12行目 (2 1 1 2): 2マスぬる
  18. 12列目 (2 1): 1マスぬる, 空白1マス
  19. 4行目 (8): 空白1マス
  20. 1列目 (2 1): 1マスぬる, 空白1マス
  21. 8行目 (1 6 1): 4マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
  22. 4行目 (8): 3マスぬる, 空白1マス
  23. 6行目 (3 2 3): 空白1マス
  24. 9列目 (2 2 2): 空白1マス
  25. 6行目 (3 2 3): 1マスぬる
  26. 12行4列が空白だったら?10行目(4)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  27. 10行目 (4): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  28. 12行目 (2 1 1 2): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  29. 10行目 (4): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方