ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ975

アプリの「鬼」ステージ975のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが106。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、28ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全28ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 7行目 (13): 11マスぬる
  2. 9行目 (13): 11マスぬる
  3. 7列目 (5 2 4): 9マスぬる, 空白4マス
  4. 9列目 (5 2 4): 9マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +26)
  5. 15行目 (2 2): 2マスぬる, 空白11マス
  6. 8列目 (5 2 1): 6マスぬる, 空白4マス
  7. 3列目 (2 5 2): 6マスぬる, 空白2マス
  8. 13列目 (2 5 2): 6マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +10)
  9. 6行目 (11): 6マスぬる, 空白4マス
  10. 12行目 (11): 6マスぬる, 空白4マス
  11. 4列目 (5 2): 3マスぬる, 空白4マス
  12. 3行目 (7): 2マスぬる, 空白5マス
  13. 4行目 (7): 3マスぬる, 空白4マス
  14. 5列目 (7 2): 5マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  15. 6列目 (2 2 4 1): 3マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +2)
  16. 10列目 (2 2 4 1): 2マスぬる, 空白3マス
  17. 11行目 (4 4): 2マスぬる, 空白4マス
  18. 8行目 (4 4): 3マスぬる, 空白1マス
  19. 11列目 (7 2): 2マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  20. 5行目 (3 3 3): 1マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +2)
  21. 2列目 (3): 1マスぬる, 空白1マス
  22. 14列目 (3): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  23. 3列目 (2 5 2): 1マスぬる
  24. 13列目 (2 5 2): 1マスぬる (終わった列への点 +2)
  25. 10行1列が空白だったら?7行目(13)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  26. 7行目 (13): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  27. 10行目 (1 5 1): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  28. 7行目 (13): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方