ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ957

アプリの「鬼」ステージ957のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが95。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、61ステップの理詰めで答えをたどってみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全61ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 8行目 (11): 7マスぬる
  2. 7行目 (5 1 5): 6マスぬる
  3. 5行目 (1 7 1): 3マスぬる
  4. 8列目 (9): 3マスぬる, 空白2マス
  5. 7行目 (5 1 5): 2マスぬる, 空白2マス
  6. 7列目 (2 1 6): 4マスぬる
  7. 9列目 (2 1 6): 4マスぬる
  8. 12行目 (7): 1マスぬる, 空白4マス
  9. 8列目 (9): 2マスぬる, 空白3マス
  10. 11行目 (3 3 3): 2マスぬる, 空白2マス
  11. 13行目 (1 1 1 1): 空白3マス
  12. 2列目 (1 1): 空白2マス
  13. 8行目 (11): 2マスぬる, 空白1マス
  14. 12列目 (4 1): 空白4マス
  15. 4行目 (5): 空白3マス
  16. 13列目 (5 3): 2マスぬる, 空白3マス
  17. 9行目 (4 1 4): 1マスぬる, 空白1マス
  18. 9列目 (2 1 6): 2マスぬる, 空白3マス
  19. 13行目 (1 1 1 1): 空白2マス
  20. 3列目 (5 3): 空白2マス
  21. 6列目 (4 3 1): 2マスぬる
  22. 3行目 (1 1): 空白2マス
  23. 4行目 (5): 空白2マス
  24. 10列目 (4 3 1): 2マスぬる (終わった列への点 +7)
  25. 4行目 (5): 3マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +1)
  26. 7列目 (2 1 6): 2マスぬる, 空白4マス
  27. 3列目 (5 3): 3マスぬる (終わった列への点 +6)
  28. 1列目 (3): 空白4マス
  29. 15列目 (3): 空白4マス
  30. 8行目 (11): 1マスぬる, 空白2マス
  31. 14行目 (1 1 1 1): 空白2マス
  32. 4列目 (4 1): 空白2マス
  33. 9行目 (4 1 4): 1マスぬる
  34. 4列目 (4 1): 空白1マス
  35. 5行目 (1 7 1): 2マスぬる
  36. 10列目 (4 3 1): 1マスぬる, 空白1マス
  37. 9行目 (4 1 4): 1マスぬる, 空白2マス
  38. 15列目 (3): 3マスぬる, 空白2マス
  39. 5行目 (1 7 1): 空白1マス
  40. 6行目 (1 2 1 2 1): 空白1マス
  41. 7行目 (5 1 5): 空白1マス
  42. 11行目 (3 3 3): 1マスぬる
  43. 12列目 (4 1): 1マスぬる, 空白5マス
  44. 5行目 (1 7 1): 2マスぬる, 空白1マス
  45. 13列目 (5 3): 3マスぬる, 空白2マス
  46. 6行目 (1 2 1 2 1): 1マスぬる, 空白1マス
  47. 12行目 (7): 2マスぬる
  48. 5列目 (1 5 2): 3マスぬる, 空白3マス
  49. 11行目 (3 3 3): 1マスぬる, 空白2マス
  50. 1列目 (3): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +3)
  51. 3列目 (5 3): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +4)
  52. 10行目 (1 5 1): 1マスぬる, 空白3マス
  53. 15行目 (2 1 1 2): 1マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +3)
  54. 4列目 (4 1): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  55. 6列目 (4 3 1): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  56. 12行目 (7): 2マスぬる
  57. 2行目 (1 1): 空白1マス
  58. 11行目 (3 3 3): 1マスぬる
  59. 15行目 (2 1 1 2): 1マスぬる (終わった列への点 +2)
  60. 1行目 (1 1): 2マスぬる (終わった列への点 +1)
  61. 2行目 (1 1): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方