ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ867

アプリの「鬼」ステージ867のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが96。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、38ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全38ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 9行目 (6 1 6): 13マスぬる, 空白2マス
  2. 1列目 (3): 空白10マス
  3. 15列目 (3): 空白10マス
  4. 7行目 (1 9 1): 7マスぬる
  5. 6列目 (3 1 7): 5マスぬる, 空白1マス
  6. 10列目 (3 1 7): 5マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +13)
  7. 3行目 (7): 3マスぬる, 空白4マス
  8. 12行目 (7): 3マスぬる, 空白4マス
  9. 8列目 (9 1): 5マスぬる, 空白3マス
  10. 6行目 (3): 2マスぬる, 空白8マス
  11. 10行目 (9): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  12. 7列目 (7 1 1): 3マスぬる, 空白3マス
  13. 9列目 (7 1 1): 3マスぬる, 空白3マス
  14. 2行目 (5): 空白6マス
  15. 5列目 (1 2 4 1): 3マスぬる
  16. 4行目 (7): 1マスぬる, 空白4マス
  17. 6列目 (3 1 7): 2マスぬる, 空白2マス
  18. 8行目 (1 2 3 2 1): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  19. 3列目 (1 3): 3マスぬる, 空白5マス
  20. 4列目 (1 1 4): 2マスぬる, 空白4マス
  21. 12列目 (1 1 4): 2マスぬる, 空白4マス
  22. 10行目 (9): 1マスぬる, 空白3マス
  23. 15行目 (2 1 1 2): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +12)
  24. 13列目 (1 3): 2マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +2)
  25. 8行目 (1 2 3 2 1): 4マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  26. 1行目 (2 2): 3マスぬる
  27. 5行目 (1 3 1): 空白2マス
  28. 10列目 (3 1 7): 3マスぬる (終わった列への点 +3)
  29. 11列目 (1 2 4 1): 2マスぬる, 空白1マス
  30. 2行目 (5): 1マスぬる, 空白1マス
  31. 4行目 (7): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  32. 7行目 (1 9 1): 2マスぬる
  33. 1行目 (2 2): 1マスぬる
  34. 12行目 (7): 1マスぬる
  35. 5行4列が空白だったら?3行目(7)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  36. 3行目 (7): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  37. 5行目 (1 3 1): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  38. 3行目 (7): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方