ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ863

アプリの「鬼」ステージ863のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが95。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、50ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち2個は「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全50ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 5行目 (11): 7マスぬる
  2. 7行目 (3 5 3): 5マスぬる
  3. 3列目 (5): 空白6マス
  4. 13列目 (5): 空白6マス
  5. 15行目 (3 3): 2マスぬる, 空白4マス
  6. 6列目 (5 2 4): 5マスぬる, 空白1マス
  7. 12行目 (5): 2マスぬる, 空白6マス
  8. 10列目 (5 2 4): 5マスぬる, 空白1マス
  9. 3行目 (7): 3マスぬる, 空白6マス
  10. 13行目 (2 2): 空白7マス
  11. 14行目 (2 2): 空白7マス
  12. 4行目 (9): 3マスぬる, 空白2マス
  13. 7列目 (6 1 1): 1マスぬる, 空白3マス
  14. 8列目 (8 1): 2マスぬる, 空白2マス
  15. 11列目 (5 2 3): 4マスぬる
  16. 12行目 (5): 1マスぬる, 空白2マス
  17. 5列目 (5 2 3): 4マスぬる (終わった列への点 +3)
  18. 9列目 (6 1 1): 1マスぬる, 空白2マス
  19. 4行目 (9): 空白2マス
  20. 1行目 (2 2): 空白1マス
  21. 3列目 (5): 1マスぬる
  22. 8列目 (8 1): 1マスぬる
  23. 13列目 (5): 1マスぬる
  24. 1行6列をぬったら?2行目(1 1)が成り立ちません。だから空白です。
  25. 6列目 (5 2 4): 2マスぬる
  26. 1行10列をぬったら?2行目(1 1)が成り立ちません。だから空白です。
  27. 10列目 (5 2 4): 2マスぬる
  28. 6行目 (1 5 1): 空白2マス
  29. 5列目 (5 2 3): 3マスぬる
  30. 11列目 (5 2 3): 3マスぬる (終わった列への点 +13)
  31. 1行目 (2 2): 2マスぬる, 空白4マス
  32. 4列目 (1 2 2 1 1): 3マスぬる
  33. 6列目 (5 2 4): 2マスぬる, 空白1マス
  34. 10行目 (5): 空白6マス
  35. 12列目 (1 2 2 1 1): 4マスぬる (終わった列への点 +2)
  36. 8行目 (3 3 3): 1マスぬる, 空白2マス
  37. 7列目 (6 1 1): 2マスぬる, 空白1マス
  38. 9行目 (4 1 4): 3マスぬる, 空白2マス
  39. 4列目 (1 2 2 1 1): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +8)
  40. 10行目 (5): 2マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  41. 9行目 (4 1 4): 3マスぬる, 空白2マス
  42. 3列目 (5): 2マスぬる, 空白1マス
  43. 5行目 (11): 空白3マス
  44. 6行目 (1 5 1): 空白3マス
  45. 10列目 (5 2 4): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  46. 7行目 (3 5 3): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +4)
  47. 13列目 (5): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  48. 4行目 (9): 2マスぬる (終わった列への点 +1)
  49. 8行目 (3 3 3): 2マスぬる
  50. 7行目 (3 5 3): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方