ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ73

アプリの「鬼」ステージ73のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが83。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、26ステップの理詰めで答えをたどってみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全26ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 6列目 (8 5): 11マスぬる
  2. 10列目 (8 5): 11マスぬる (終わった列への点 +26)
  3. 2行目 (5): 3マスぬる, 空白10マス
  4. 12行目 (5): 3マスぬる, 空白10マス
  5. 3行目 (7): 3マスぬる, 空白6マス
  6. 11行目 (2 2): 空白9マス
  7. 5行目 (3 3): 空白6マス
  8. 6行目 (6 6): 6マスぬる (終わった列への点 +14)
  9. 4行目 (9): 7マスぬる, 空白4マス
  10. 7行目 (9): 7マスぬる, 空白4マス
  11. 8行目 (4 4): 6マスぬる, 空白5マス
  12. 8列目 (3 1 2 1): 2マスぬる, 空白4マス
  13. 9行目 (5): 空白4マス
  14. 4列目 (5 1): 1マスぬる, 空白3マス
  15. 12列目 (5 1): 1マスぬる, 空白3マス
  16. 5行目 (3 3): 2マスぬる, 空白2マス
  17. 7列目 (4 4 1): 2マスぬる, 空白2マス
  18. 9列目 (4 4 1): 2マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +8)
  19. 6列目 (8 5): 2マスぬる, 空白1マス
  20. 10列目 (8 5): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +10)
  21. 3行目 (7): 2マスぬる
  22. 6行目 (6 6): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  23. 10行目 (1 3 1): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  24. 6行目 (6 6): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  25. 11行目 (2 2): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  26. 10行目 (1 3 1): 2マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方