ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ639

アプリの「鬼」ステージ639のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが88。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、28ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全28ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 8行目 (13): 11マスぬる (終わった列への点 +28)
  2. 5行目 (7): 7マスぬる, 空白6マス
  3. 3行目 (5): 3マスぬる, 空白6マス
  4. 4行目 (5): 3マスぬる, 空白6マス
  5. 7行目 (2 7 2): 9マスぬる
  6. 14行目 (5): 3マスぬる, 空白6マス
  7. 2列目 (2): 空白8マス
  8. 14列目 (2): 空白8マス
  9. 9行目 (3 3): 6マスぬる, 空白5マス
  10. 10行目 (2 1 2): 5マスぬる, 空白6マス
  11. 13行目 (2 1 2): 5マスぬる, 空白6マス
  12. 5列目 (9): 3マスぬる, 空白6マス
  13. 11列目 (9): 3マスぬる, 空白6マス
  14. 11行目 (2 2): 2マスぬる, 空白7マス
  15. 6列目 (9 2): 4マスぬる, 空白4マス
  16. 10列目 (9 2): 4マスぬる, 空白4マス
  17. 2行目 (3): 3マスぬる, 空白4マス
  18. 12行目 (1 3 1): 3マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +3)
  19. 1列目 (2): 1マスぬる, 空白2マス
  20. 7列目 (9 1 2): 3マスぬる
  21. 9列目 (9 1 2): 3マスぬる (終わった列への点 +3)
  22. 15列目 (2): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  23. 15行目 (1 1 1 1): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  24. 6行1列が空白だったら?8行目(13)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  25. 6行目 (1 3 3 1): 空白1マス
  26. 8行目 (13): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  27. 6行目 (1 3 3 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  28. 8行目 (13): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方