ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ606

アプリの「鬼」ステージ606のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが83。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、64ステップの理詰めで答えをたどってみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全64ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 8行目 (6 6): 8マスぬる
  2. 6列目 (7 3): 3マスぬる
  3. 5行目 (5): 空白6マス
  4. 11列目 (6 1): 3マスぬる, 空白3マス
  5. 4行目 (5): 空白4マス
  6. 10列目 (7 3): 3マスぬる
  7. 5行目 (5): 3マスぬる, 空白4マス
  8. 5列目 (6 1): 3マスぬる, 空白3マス
  9. 4行目 (5): 5マスぬる, 空白4マス
  10. 10行目 (3 3): 空白5マス
  11. 1列目 (3): 空白2マス
  12. 3列目 (1 1): 空白2マス
  13. 9行目 (3 1 3): 1マスぬる, 空白2マス
  14. 4列目 (3 3): 空白2マス
  15. 6列目 (7 3): 1マスぬる, 空白1マス
  16. 13行目 (1 1 1 1 1): 空白2マス
  17. 12列目 (3 3): 空白2マス
  18. 13列目 (1 1): 空白2マス
  19. 9行目 (3 1 3): 4マスぬる, 空白4マス
  20. 4列目 (3 3): 1マスぬる, 空白1マス
  21. 6行目 (1 5 1): 1マスぬる, 空白1マス
  22. 5列目 (6 1): 2マスぬる
  23. 8列目 (3 1 1 2): 空白2マス
  24. 8行目 (6 6): 2マスぬる
  25. 10列目 (7 3): 1マスぬる, 空白1マス
  26. 13行目 (1 1 1 1 1): 空白3マス
  27. 12列目 (3 3): 1マスぬる, 空白1マス
  28. 6行目 (1 5 1): 2マスぬる, 空白1マス
  29. 8列目 (3 1 1 2): 1マスぬる, 空白2マス
  30. 14行目 (7): 空白2マス
  31. 15列目 (3): 空白3マス
  32. 11列目 (6 1): 2マスぬる
  33. 13行目 (1 1 1 1 1): 空白1マス
  34. 1列目 (3): 空白1マス
  35. 2列目 (1 1): 空白1マス
  36. 7行目 (1 3 3 1): 1マスぬる
  37. 1列目 (3): 2マスぬる, 空白3マス
  38. 6行目 (1 5 1): 空白2マス
  39. 8行目 (6 6): 空白1マス
  40. 7列目 (5 1 1 1): 3マスぬる, 空白1マス
  41. 10行目 (3 3): 1マスぬる, 空白2マス
  42. 6列目 (7 3): 1マスぬる, 空白2マス
  43. 14行目 (7): 1マスぬる, 空白2マス
  44. 12行目 (2 1 1 2): 空白2マス
  45. 4列目 (3 3): 1マスぬる
  46. 7行目 (1 3 3 1): 空白1マス
  47. 7列目 (5 1 1 1): 1マスぬる, 空白1マス
  48. 6列目 (7 3): 1マスぬる
  49. 8列目 (3 1 1 2): 1マスぬる
  50. 11行目 (2 1 2): 1マスぬる, 空白6マス
  51. 15列目 (3): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +3)
  52. 4列目 (3 3): 1マスぬる, 空白2マス
  53. 14行目 (7): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  54. 9列目 (5 1 1 1): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +5)
  55. 12行目 (2 1 1 2): 1マスぬる, 空白5マス
  56. 10行目 (3 3): 1マスぬる, 空白2マス
  57. 10列目 (7 3): 1マスぬる, 空白1マス
  58. 12列目 (3 3): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  59. 15行目 (2 1 1 2): 2マスぬる (終わった列への点 +3)
  60. 11行目 (2 1 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  61. 14行目 (7): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  62. 15行目 (2 1 1 2): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +3)
  63. 2行目 (1 1): 1マスぬる
  64. 13行目 (1 1 1 1 1): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方