ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ567

アプリの「鬼」ステージ567のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが73。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、18ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全18ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 8行目 (5 3 5): 13マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +56)
  2. 10行目 (11): 11マスぬる (終わった列への点 +26)
  3. 7行目 (2 3 2): 7マスぬる, 空白2マス
  4. 7列目 (4 1 4): 6マスぬる, 空白6マス
  5. 9列目 (4 1 4): 6マスぬる, 空白6マス (終わった列への点 +14)
  6. 5行目 (3): 1マスぬる, 空白6マス
  7. 9行目 (3 1 3): 7マスぬる
  8. 15行目 (2 2): 2マスぬる, 空白5マス
  9. 8列目 (6 1): 2マスぬる, 空白5マス
  10. 5列目 (4 5): 4マスぬる, 空白1マス
  11. 11列目 (4 5): 4マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +12)
  12. 12行目 (5): 2マスぬる, 空白2マス
  13. 6行目 (7): 2マスぬる (終わった列への点 +4)
  14. 2行目 (2 2): 2マスぬる
  15. 11行4列が空白だったら?6行目(7)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  16. 6行目 (7): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  17. 11行目 (1 1): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  18. 6行目 (7): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方