ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ503

アプリの「鬼」ステージ503のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが90。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、59ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全59ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 6行目 (13): 11マスぬる
  2. 7列目 (7 4): 4マスぬる
  3. 12行目 (5): 空白6マス
  4. 9列目 (7 4): 4マスぬる
  5. 12行目 (5): 1マスぬる, 空白2マス
  6. 6列目 (5 2 1 1): 2マスぬる, 空白1マス
  7. 10列目 (5 2 1 1): 2マスぬる, 空白1マス
  8. 5行目 (1 1 5 1 1): 1マスぬる, 空白2マス
  9. 4行目 (1 7 1): 1マスぬる
  10. 5列目 (2 1 1 1 2): 空白1マス
  11. 7行目 (1 5 1): 1マスぬる
  12. 10列目 (5 2 1 1): 1マスぬる, 空白1マス
  13. 8列目 (5 1 2): 空白1マス
  14. 1行目 (2 2): 空白2マス
  15. 7列目 (7 4): 2マスぬる
  16. 13行目 (1 1): 空白2マス
  17. 6列目 (5 2 1 1): 2マスぬる
  18. 3行目 (5): 空白6マス
  19. 11列目 (2 1 1 1 2): 2マスぬる, 空白1マス
  20. 1行目 (2 2): 1マスぬる, 空白1マス
  21. 7行目 (1 5 1): 2マスぬる
  22. 6列目 (5 2 1 1): 2マスぬる, 空白3マス
  23. 10行目 (4 4): 2マスぬる, 空白4マス
  24. 8行目 (3 1 1 3): 1マスぬる, 空白1マス
  25. 3列目 (1 3): 空白5マス
  26. 8列目 (5 1 2): 1マスぬる, 空白2マス
  27. 3行目 (5): 1マスぬる, 空白2マス
  28. 10行目 (4 4): 2マスぬる
  29. 12列目 (1 4 2): 2マスぬる, 空白4マス
  30. 7行目 (1 5 1): 空白3マス
  31. 5行目 (1 1 5 1 1): 1マスぬる, 空白1マス
  32. 4列目 (1 4 2): 空白3マス
  33. 9列目 (7 4): 2マスぬる (終わった列への点 +8)
  34. 13列目 (1 3): 2マスぬる, 空白4マス
  35. 10列目 (5 2 1 1): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
  36. 3行目 (5): 1マスぬる, 空白2マス
  37. 9行目 (1 5 1): 1マスぬる, 空白2マス
  38. 9列目 (7 4): 1マスぬる, 空白2マス
  39. 14行目 (1 1): 空白2マス
  40. 8列目 (5 1 2): 2マスぬる, 空白1マス
  41. 9行目 (1 5 1): 1マスぬる, 空白3マス
  42. 7列目 (7 4): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +7)
  43. 5列目 (2 1 1 1 2): 5マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +6)
  44. 1行目 (2 2): 1マスぬる, 空白5マス
  45. 8行目 (3 1 1 3): 2マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  46. 4列目 (1 4 2): 2マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +3)
  47. 11行目 (2 1 2): 空白4マス
  48. 11列目 (2 1 1 1 2): 3マスぬる, 空白1マス
  49. 15列目 (2): 1マスぬる, 空白3マス
  50. 1列目 (2): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
  51. 15行目 (2 2): 4マスぬる, 空白2マス
  52. 3列目 (1 3): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  53. 8行目 (3 1 1 3): 1マスぬる, 空白1マス
  54. 11行目 (2 1 2): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  55. 4行1列が空白だったら?6行目(13)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  56. 4行目 (1 7 1): 空白1マス
  57. 6行目 (13): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  58. 4行目 (1 7 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  59. 6行目 (13): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方