ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ491

アプリの「鬼」ステージ491のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが84。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、41ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全41ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 9行目 (15): 15マスぬる (終わった列への点 +28)
  2. 10行目 (5 5): 10マスぬる, 空白3マス
  3. 3列目 (4): 空白9マス
  4. 13列目 (4): 空白9マス
  5. 6行目 (7): 5マスぬる, 空白2マス
  6. 8列目 (5 3): 4マスぬる, 空白4マス
  7. 8行目 (3 1 3): 4マスぬる, 空白4マス
  8. 7列目 (2 3 1): 1マスぬる, 空白5マス
  9. 9列目 (2 3 1): 1マスぬる, 空白5マス
  10. 2行目 (2 2): 2マスぬる, 空白2マス
  11. 5列目 (4 5 1 1): 3マスぬる
  12. 11列目 (4 5 1 1): 3マスぬる (終わった列への点 +12)
  13. 5行目 (5): 空白2マス
  14. 7行目 (1 2 1 2 1): 空白2マス
  15. 12行目 (2 1 2): 空白2マス
  16. 13行目 (5): 空白2マス
  17. 15行目 (2 2): 空白2マス
  18. 7列目 (2 3 1): 1マスぬる
  19. 5行目 (5): 空白1マス
  20. 9列目 (2 3 1): 1マスぬる
  21. 5行目 (5): 空白1マス
  22. 7行4列が空白だったら?12行目(2 1 2)が成り立ちません。だからぬるマスです。
  23. 7行目 (1 2 1 2 1): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +3)
  24. 6列目 (2 3 3): 3マスぬる, 空白2マス
  25. 13行目 (5): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
  26. 11列目 (4 5 1 1): 3マスぬる, 空白2マス
  27. 1行目 (1 1): 空白2マス
  28. 10列目 (2 3 3): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +7)
  29. 13行目 (5): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  30. 5列目 (4 5 1 1): 4マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +4)
  31. 11行目 (1 5 1): 3マスぬる
  32. 12行目 (2 1 2): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  33. 6列目 (2 3 3): 1マスぬる, 空白2マス
  34. 10列目 (2 3 3): 1マスぬる, 空白2マス
  35. 15行目 (2 2): 1マスぬる, 空白2マス
  36. 12列目 (1 4 1): 3マスぬる, 空白1マス
  37. 7行目 (1 2 1 2 1): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  38. 4列目 (1 4 1): 2マスぬる, 空白1マス
  39. 8行目 (3 1 3): 2マスぬる
  40. 11行目 (1 5 1): 2マスぬる
  41. 5行目 (5): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方