ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ376

アプリの「鬼」ステージ376のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが72。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、64ステップの理詰めで答えをたどってみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全64ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 6行目 (4 3 4): 5マスぬる
  2. 3列目 (1 1): 空白2マス
  3. 7行目 (3): 空白2マス
  4. 13列目 (1 1): 空白2マス
  5. 7行目 (3): 空白2マス
  6. 5行目 (1 5 1): 1マスぬる
  7. 6列目 (1 1 4 3): 1マスぬる
  8. 8行目 (7): 1マスぬる, 空白3マス
  9. 7列目 (6 1 1): 1マスぬる
  10. 6行目 (4 3 4): 1マスぬる (終わった列への点 +13)
  11. 8行目 (7): 2マスぬる, 空白1マス
  12. 10行目 (7): 1マスぬる, 空白1マス
  13. 2行目 (2 2): 空白1マス
  14. 1列目 (3): 空白2マス
  15. 3行目 (3): 空白1マス
  16. 12行目 (3): 空白1マス
  17. 15行目 (2 1 1 2): 空白1マス
  18. 1列目 (3): 3マスぬる, 空白3マス
  19. 6行目 (4 3 4): 空白1マス
  20. 9列目 (6 1 1): 1マスぬる
  21. 6行目 (4 3 4): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +12)
  22. 10列目 (1 1 4 3): 5マスぬる
  23. 10行目 (7): 2マスぬる, 空白2マス
  24. 6列目 (1 1 4 3): 4マスぬる
  25. 9行目 (2 2): 空白6マス
  26. 13行目 (1 1 1 1): 空白4マス
  27. 14行目 (1 1 1 1): 空白4マス
  28. 8列目 (6 1 1): 2マスぬる, 空白1マス
  29. 3行目 (3): 空白7マス
  30. 7列目 (6 1 1): 1マスぬる, 空白1マス
  31. 9列目 (6 1 1): 1マスぬる, 空白1マス
  32. 15列目 (3): 空白2マス
  33. 5行目 (1 5 1): 空白1マス
  34. 8行目 (7): 空白1マス
  35. 10行目 (7): 空白1マス
  36. 12行目 (3): 空白1マス
  37. 15行目 (2 1 1 2): 空白1マス
  38. 15列目 (3): 3マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +1)
  39. 4行目 (1 3 1): 空白6マス
  40. 5列目 (2 3): 空白2マス
  41. 5行目 (1 5 1): 1マスぬる, 空白1マス
  42. 15行目 (2 1 1 2): 2マスぬる (終わった列への点 +6)
  43. 4列目 (1 3): 2マスぬる, 空白7マス
  44. 11列目 (2 3): 空白2マス
  45. 15行目 (2 1 1 2): 2マスぬる (終わった列への点 +6)
  46. 12列目 (1 3): 2マスぬる, 空白7マス (終わった列への点 +2)
  47. 8行目 (7): 2マスぬる
  48. 10行目 (7): 2マスぬる
  49. 5行目 (1 5 1): 1マスぬる
  50. 6列目 (1 1 4 3): 空白1マス
  51. 4行目 (1 3 1): 1マスぬる
  52. 9列目 (6 1 1): 1マスぬる, 空白1マス
  53. 3行目 (3): 空白1マス
  54. 9行目 (2 2): 1マスぬる
  55. 11列目 (2 3): 2マスぬる, 空白3マス
  56. 2行目 (2 2): 1マスぬる, 空白1マス
  57. 10列目 (1 1 4 3): 空白3マス
  58. 9列目 (6 1 1): 1マスぬる, 空白1マス
  59. 7行目 (3): 1マスぬる, 空白2マス
  60. 5列目 (2 3): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +4)
  61. 6列目 (1 1 4 3): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  62. 7列目 (6 1 1): 3マスぬる (終わった列への点 +1)
  63. 10列目 (1 1 4 3): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +3)
  64. 12行目 (3): 3マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方