ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ339

アプリの「鬼」ステージ339のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが81。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、23ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

まだ何も表示していません。

0 / 23

スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全23ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 9行目 (13): 11マスぬる (終わった列への点 +28)
  2. 6行目 (9): 9マスぬる, 空白4マス
  3. 10行目 (4 4): 8マスぬる, 空白5マス
  4. 5行目 (7): 5マスぬる, 空白4マス
  5. 7行目 (1 2 3 2 1): 7マスぬる, 空白2マス
  6. 8行目 (7): 5マスぬる, 空白4マス
  7. 6列目 (5 4): 4マスぬる, 空白5マス
  8. 10列目 (5 4): 4マスぬる, 空白5マス (終わった列への点 +22)
  9. 4行目 (5): 3マスぬる, 空白8マス
  10. 11行目 (5): 3マスぬる, 空白8マス
  11. 13行目 (3): 3マスぬる, 空白8マス
  12. 4列目 (2 2 2): 2マスぬる, 空白4マス
  13. 5列目 (1 6): 3マスぬる, 空白3マス
  14. 11列目 (1 6): 3マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +10)
  15. 7列目 (8 3): 2マスぬる, 空白1マス
  16. 8列目 (6 3): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +6)
  17. 9列目 (8 3): 2マスぬる
  18. 12列目 (2 2 2): 2マスぬる (終わった列への点 +8)
  19. 7行1列が空白だったら?9行目(13)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  20. 7行目 (1 2 3 2 1): 空白1マス
  21. 9行目 (13): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  22. 7行目 (1 2 3 2 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  23. 9行目 (13): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方