ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ315

アプリの「鬼」ステージ315のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが75。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、24ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全24ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 6列目 (5 2 2 2): 7マスぬる
  2. 10列目 (5 2 2 2): 7マスぬる (終わった列への点 +26)
  3. 4行目 (5): 3マスぬる, 空白10マス
  4. 7列目 (3 2 3): 7マスぬる, 空白5マス
  5. 8列目 (4 5): 8マスぬる, 空白4マス
  6. 9列目 (3 2 3): 7マスぬる, 空白5マス (終わった列への点 +12)
  7. 2行目 (2 2): 2マスぬる, 空白8マス
  8. 9行目 (4 3 4): 6マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +36)
  9. 7行目 (3 1 3): 6マスぬる, 空白2マス
  10. 4列目 (3): 1マスぬる, 空白7マス
  11. 12列目 (3): 1マスぬる, 空白7マス
  12. 5列目 (1 4 2): 3マスぬる, 空白2マス
  13. 11列目 (1 4 2): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +6)
  14. 1列目 (2): 1マスぬる, 空白4マス
  15. 15列目 (2): 1マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +2)
  16. 1行目 (1 1): 2マスぬる
  17. 5行目 (7): 2マスぬる
  18. 8行目 (1 4 4 1): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  19. 15行目 (1 1): 2マスぬる
  20. 10行5列が空白だったら?12行目(5)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  21. 10行目 (1 1 1): 空白1マス
  22. 12行目 (5): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  23. 10行目 (1 1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  24. 12行目 (5): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方