ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ259

アプリの「鬼」ステージ259のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが80。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、26ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全26ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 7列目 (3 2 3 4): 12マスぬる, 空白3マス
  2. 9列目 (3 2 3 4): 12マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +13)
  3. 2行目 (5): 1マスぬる, 空白8マス
  4. 9行目 (13): 9マスぬる (終わった列への点 +24)
  5. 8列目 (5 5): 7マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +10)
  6. 3行目 (7): 2マスぬる, 空白4マス
  7. 5行目 (7): 2マスぬる, 空白4マス
  8. 10行目 (7): 2マスぬる, 空白4マス
  9. 12行目 (5): 空白6マス
  10. 6列目 (4 1 2 1): 3マスぬる, 空白2マス
  11. 10列目 (4 1 2 1): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
  12. 4行目 (2 1 2): 2マスぬる, 空白6マス
  13. 5列目 (5 2): 5マスぬる, 空白5マス
  14. 11列目 (5 2): 5マスぬる, 空白5マス (終わった列への点 +12)
  15. 4列目 (1 3): 3マスぬる, 空白2マス
  16. 12列目 (1 3): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +19)
  17. 12行目 (5): 2マスぬる
  18. 8行目 (1 3 1): 1マスぬる
  19. 1列目 (2): 1マスぬる
  20. 8行目 (1 3 1): 空白1マス
  21. 15列目 (2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  22. 7行1列が空白だったら?9行目(13)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  23. 7行目 (1 2 2 1): 空白1マス
  24. 9行目 (13): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  25. 7行目 (1 2 2 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  26. 9行目 (13): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方