ノノグラム · 鬼
ノノグラム 鬼 ステージ25
アプリの「鬼」ステージ25のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが68。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、24ステップの理詰めで答えをたどってみよう。
Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい
スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。
全24ステップのリスト
行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。
- 6列目 (6 2 3): 8マスぬる
- 10列目 (6 2 3): 8マスぬる (終わった列への点 +26)
- 3行目 (5): 3マスぬる, 空白10マス
- 7列目 (5 1 3): 8マスぬる, 空白3マス
- 9列目 (5 1 3): 8マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +11)
- 2行目 (3): 1マスぬる, 空白12マス
- 11行目 (2 2): 2マスぬる, 空白11マス
- 12行目 (3): 1マスぬる, 空白12マス
- 4行目 (7): 1マスぬる, 空白6マス
- 6行目 (7): 1マスぬる, 空白6マス
- 10行目 (7): 1マスぬる, 空白6マス
- 8列目 (3 2 2 1): 2マスぬる, 空白2マス
- 8行目 (1 3 3 1): 4マスぬる, 空白2マス
- 7行目 (1 2 1 2 1): 2マスぬる, 空白2マス
- 1列目 (2): 1マスぬる, 空白1マス
- 8行目 (1 3 3 1): 空白2マス
- 6列目 (6 2 3): 1マスぬる, 空白1マス
- 10列目 (6 2 3): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +9)
- 5列目 (1 3 1): 3マスぬる, 空白1マス
- 11列目 (1 3 1): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +6)
- 9行目 (3 1 3): 4マスぬる (終わった列への点 +6)
- 7行目 (1 2 1 2 1): 2マスぬる (終わった列への点 +1)
- 15列目 (2): 1マスぬる, 空白1マス
- 9行目 (3 1 3): 2マスぬる
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方