ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ243

アプリの「鬼」ステージ243のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが80。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、23ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全23ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 6行目 (13): 11マスぬる (終わった列への点 +28)
  2. 11行目 (9): 9マスぬる, 空白4マス
  3. 6列目 (3 1 2 1 3): 7マスぬる, 空白4マス
  4. 10列目 (3 1 2 1 3): 7マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +33)
  5. 3行目 (5): 3マスぬる, 空白8マス
  6. 9行目 (5): 3マスぬる, 空白8マス
  7. 12行目 (3): 3マスぬる, 空白8マス
  8. 2行目 (2 2): 空白7マス
  9. 5列目 (2 5 2): 7マスぬる
  10. 11列目 (2 5 2): 7マスぬる (終わった列への点 +13)
  11. 7行目 (2 3 2): 5マスぬる, 空白4マス
  12. 10行目 (2 2): 2マスぬる, 空白7マス
  13. 4行目 (1 7 1): 5マスぬる, 空白2マス
  14. 5行目 (1 1 3 1 1): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +3)
  15. 8行目 (3 3): 2マスぬる, 空白4マス
  16. 1列目 (2): 1マスぬる
  17. 5行目 (1 1 3 1 1): 空白1マス
  18. 15列目 (2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  19. 4行1列が空白だったら?6行目(13)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  20. 4行目 (1 7 1): 空白1マス
  21. 6行目 (13): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  22. 4行目 (1 7 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  23. 6行目 (13): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方