ノノグラム · ふつう

ノノグラム ふつう ステージ6

アプリの「ふつう」ステージ6のヒント数字そのままです:10×10のマス目に、ぬるマスが52。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、27ステップの理詰めで答えをたどってみよう。

パズルマスか数字をタップ

まだ何も表示していません。

0 / 27

スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全27ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 6行目 (3 2 3): 8マスぬる, 空白2マス
  2. 5行目 (8): 6マスぬる
  3. 7行目 (4 4): 6マスぬる
  4. 8行目 (6): 2マスぬる
  5. 5列目 (4 1): 空白3マス
  6. 6列目 (4 1): 空白3マス
  7. 2列目 (2 3): 空白2マス
  8. 9列目 (2 3): 空白2マス
  9. 9行目 (1 1 1 1): 2マスぬる
  10. 3列目 (7): 1マスぬる
  11. 4行目 (1 2 1): 空白1マス
  12. 2列目 (2 3): 1マスぬる
  13. 2行目 (1 1): 空白2マス
  14. 3列目 (7): 2マスぬる, 空白1マス
  15. 1行目 (2 2): 2マスぬる, 空白1マス
  16. 8行目 (6): 1マスぬる, 空白2マス
  17. 4列目 (1 1 2): 空白3マス
  18. 9列目 (2 3): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +4)
  19. 8列目 (7): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  20. 1行目 (2 2): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  21. 7列目 (1 1 2): 2マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
  22. 3行目 (4): 2マスぬる, 空白4マス
  23. 4行目 (1 2 1): 2マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +4)
  24. 10行目 (1 1 1 1): 4マスぬる (終わった列への点 +1)
  25. 7行目 (4 4): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  26. 3行目 (4): 1マスぬる
  27. 5行目 (8): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方