なわばり · 手ごわい
なわばり 手ごわい ステージ88
アプリの「手ごわい」ステージ88の盤面そのままです:6×6マス、なわばり6個、置くモンスター6匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。
行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。






全6匹のリスト
行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。
- 1行3列. 2列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 オレンジのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばりとミント色のなわばりは5と6列目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで5と6列目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 1行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ピンクのなわばりとオレンジのなわばりは3と4列目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで3と4列目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 紫のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 3列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 4行5列. 4列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 紫のなわばりとオレンジのなわばりは5と6行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで5と6行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 2行6列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 6行4列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 5行2列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 3行1列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方