なわばり · 手ごわい
なわばり 手ごわい ステージ69
アプリの「手ごわい」ステージ69の盤面そのままです:6×6マス、なわばり6個、置くモンスター6匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。
行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。






全6匹のリスト
行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。
- 4行4列. 青のなわばりは1列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても1列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 1列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 4列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ピンクのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 黄色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 黄色のなわばりとオレンジのなわばりは5と6列目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで5と6列目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 ミント色のなわばりは4列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても4列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 5と6行目の空きマスは紫のなわばりとオレンジのなわばりの中にしかありません。5と6行目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 4行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 2行1列. 3と5行目の空きマスは2と6列目の中にしかありません。3と5行目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 2行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 1行3列. ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 3行6列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 5行2列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 6行5列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方