なわばり · 手ごわい

なわばり 手ごわい ステージ26

アプリの「手ごわい」ステージ26の盤面そのままです:7×7マス、なわばり7個、置くモンスター7匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

ステップごとに理由つきで

0 / 7空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全7匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 2行6列. ピンクのなわばりは2列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても2列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 2列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 オレンジのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ピンクのなわばりと青のなわばりは1と2行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで1と2行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 4列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばりとオレンジのなわばりは6と7列目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで6と7列目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 紫のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 6列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  2. 1行2列. ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  3. 5行5列. 黄色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 オレンジのなわばりと緑のなわばりは6と7行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで6と7行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  4. 3行4列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  5. 4行1列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  6. 7行3列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  7. 6行7列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方