なわばり · 手ごわい
なわばり 手ごわい ステージ147
アプリの「手ごわい」ステージ147の盤面そのままです:6×6マス、なわばり6個、置くモンスター6匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。
行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。






全6匹のリスト
行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。
- 6行3列. 黄色のなわばりは6列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても6列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 1行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 6列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ピンクのなわばりと青のなわばりは1と2行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで1と2行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 6列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばりとミント色のなわばりは1と2列目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで1と2列目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 1行4列. 2と5行目の空きマスは1と5列目の中にしかありません。2と5行目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 1列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 3行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 2行1列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 4行2列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 3行6列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 5行5列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方