なわばり · 手ごわい

なわばり 手ごわい ステージ126

アプリの「手ごわい」ステージ126の盤面そのままです:8×8マス、なわばり8個、置くモンスター8匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

ステップごとに理由つきで

0 / 8空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全8匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 8行1列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  2. 1行5列. ピンクのなわばりは1行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても1行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 紫のなわばりは5行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても5行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 1行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 2行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 4行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 6列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  3. 5行2列. 黄色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 オレンジのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  4. 4行6列. オレンジのなわばりと緑のなわばりは6と7行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで6と7行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 青のなわばりとオレンジのなわばりは3と4列目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで3と4列目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 4行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 3と6行目の空きマスは4と8列目の中にしかありません。3と6行目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  5. 3行8列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  6. 2行3列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  7. 6行4列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  8. 7行7列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方