なわばり · 鬼

なわばり 鬼 ステージ855

アプリの「鬼」ステージ855の盤面そのままです:9×9マス、なわばり9個、置くモンスター9匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

ステップごとに理由つきで

0 / 9空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全9匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 9行9列. ライラックのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  2. 4行1列. 1行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 オレンジのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 緑のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 オレンジのなわばりと緑のなわばりは6と7行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで6と7行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 紫のなわばりと赤のなわばりは5と8行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで5と8行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 ミント色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:1列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:青のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 ミント色のなわばりは4行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても4行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:2列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:緑のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:オレンジのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:緑のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:緑のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 1列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  3. 2行2列. 2列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  4. 5行3列. 3列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  5. 7行4列. 7列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 7行目の空きマスは、緑のなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず7行目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 1行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 4列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  6. 1行5列. 5列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  7. 3行8列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  8. 6行7列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  9. 8行6列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方