なわばり · 鬼

なわばり 鬼 ステージ804

アプリの「鬼」ステージ804の盤面そのままです:10×10マス、なわばり10個、置くモンスター10匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

ステップごとに理由つきで

0 / 10空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全10匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 3行1列. ピンクのなわばりは1行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても1行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 青のなわばりは2行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても2行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  2. 5行6列. 5列目の空きマスは、ライラックのなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず5列目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 6列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  3. 1行9列. 4列目の空きマスは、オレンジのなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず4列目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 3列目の空きマスは、赤のなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず3列目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 1行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 2列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 3列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  4. 2行7列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  5. 4行10列. 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:9行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 4行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  6. 6行4列. 6行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  7. 8行3列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  8. 10行2列. ターコイズのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  9. 9行5列. ライラックのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  10. 7行8列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方