なわばり · 鬼
なわばり 鬼 ステージ670
アプリの「鬼」ステージ670の盤面そのままです:9×9マス、なわばり9個、置くモンスター9匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。
Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい
行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。









全9匹のリスト
行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。
- 6行4列. ピンクのなわばりは8列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても8列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 6列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 7列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 8列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 オレンジのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ライラックのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 7と9列目の空きマスは紫のなわばりと赤のなわばりの中にしかありません。7と9列目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 6列目の空きマスは、青のなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず6列目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:5列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 オレンジのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:赤のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:黄色のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:8行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:5行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:赤のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:赤のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ミント色のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 オレンジのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:8行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 1行8列. 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 2列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:緑のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 1行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 7行2列. 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:9行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:9行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 2と3行目の空きマスは3と6列目の中にしかありません。2と3行目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ミント色のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 赤のなわばりとライラックのなわばりは8と9行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで8と9行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 9行1列. ライラックのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 3行3列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 2行6列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 4行5列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 5行9列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 8行7列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方