なわばり · 鬼
なわばり 鬼 ステージ662
アプリの「鬼」ステージ662の盤面そのままです:10×10マス、なわばり10個、置くモンスター10匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。
Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい
行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。










全10匹のリスト
行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。
- 6行3列. ミント色のなわばりは10列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても10列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 青のなわばりは9列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても9列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 ターコイズのなわばりは10行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても10行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 10行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 9列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 10列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 9列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 紫のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 7, 8と9行目の空きマスは緑のなわばり, 赤のなわばりとライラックのなわばりの中にしかありません。7, 8と9行目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:紫のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:8列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:紫のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:紫のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:緑のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:8行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:8行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:5行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:紫のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:黄色のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:黄色のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 6列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 オレンジのなわばりとターコイズのなわばりは3と4列目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで3と4列目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 緑のなわばりは7行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても7行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 7行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:10列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:10列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:10行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 9行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 紫のなわばりとライラックのなわばりは7と8列目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで7と8列目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 6行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 7行1列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 10行4列. ターコイズのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 9行7列. 黄色のなわばりは6列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても6列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 7列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 8行5列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 1行2列. ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 2行9列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 4行10列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 5行8列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 3行6列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方