なわばり · 鬼

なわばり 鬼 ステージ637

アプリの「鬼」ステージ637の盤面そのままです:10×10マス、なわばり10個、置くモンスター10匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

ステップごとに理由つきで

0 / 10空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全10匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 1行1列. ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  2. 10行9列. 黄色のなわばりは10列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても10列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 ターコイズのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  3. 9行4列. 7列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 オレンジのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 緑のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 赤のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:青のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ライラックのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:緑のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:オレンジのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:9行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:5行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 7列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:5行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:9行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:5行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:緑のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:5行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 6と7行目の空きマスはオレンジのなわばりと緑のなわばりの中にしかありません。6と7行目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:紫のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 赤のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ライラックのなわばりは9行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても9行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 3列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 6, 7と8列目の空きマスは青のなわばり, ミント色のなわばりとオレンジのなわばりの中にしかありません。6, 7と8列目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 3, 6と10列目の空きマスは2, 3と5行目の中にしかありません。3, 6と10列目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 5行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5列目の空きマスは、緑のなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず5列目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 4列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  4. 8行2列. 2列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  5. 3行10列. 3行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  6. 5行3列. 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  7. 4行7列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  8. 2行6列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  9. 6行8列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  10. 7行5列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方