なわばり · 鬼
なわばり 鬼 ステージ588
アプリの「鬼」ステージ588の盤面そのままです:8×8マス、なわばり8個、置くモンスター8匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。
Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい
行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。








全8匹のリスト
行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。
- 8行8列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 7行1列. オレンジのなわばりは6行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても6行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 緑のなわばりは7行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても7行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 6行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 5行2列. 4行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 黄色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:紫のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:2列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:5列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:2行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 4行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:紫のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 4列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 3と4列目の空きマスはピンクのなわばりとミント色のなわばりの中にしかありません。3と4列目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 2列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 4行4列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 1行3列. ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 3行7列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 2行5列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 6行6列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方