なわばり · 鬼
なわばり 鬼 ステージ442
アプリの「鬼」ステージ442の盤面そのままです:9×9マス、なわばり9個、置くモンスター9匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。
Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい
行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。









全9匹のリスト
行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。
- 1行4列. 青のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ミント色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ライラックのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ピンクのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:9行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:1列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:青のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ライラックのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:5行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:オレンジのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 青のなわばり, オレンジのなわばりとライラックのなわばりは7, 8と9列目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで7, 8と9列目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 ミント色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ピンクのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 7, 8と9行目の空きマスは緑のなわばり, 赤のなわばりとライラックのなわばりの中にしかありません。7, 8と9行目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 ピンクのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 青のなわばりは2行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても2行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 2行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ピンクのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:紫のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 2行7列. 黄色のなわばりは1列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても1列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 2列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 赤のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 7列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 9行8列. 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:8行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:8行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:赤のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 ミント色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:5行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:5行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 8列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 8行6列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 4行5列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 3行1列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 5行3列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 6行9列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 7行2列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方