なわばり · 鬼
なわばり 鬼 ステージ422
アプリの「鬼」ステージ422の盤面そのままです:10×10マス、なわばり10個、置くモンスター10匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。
Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい
行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。










全10匹のリスト
行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。
- 10行10列. ターコイズのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 1行8列. 黄色のなわばりは4列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても4列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 4列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 紫のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 緑のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ピンクのなわばりは1行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても1行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 1行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 9行目の空きマスは、ライラックのなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず9行目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 8行目の空きマスは、赤のなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず8行目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 5列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 6列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 紫のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばりと黄色のなわばりは2と3行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで2と3行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:オレンジのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 1行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 緑のなわばりは9列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても9列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 4行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:5行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 8行5列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 5行3列. 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:9行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 5行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 4行1列. 4行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 2行6列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 3行4列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 6行7列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 7行9列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 9行2列. ライラックのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方