なわばり · 鬼

なわばり 鬼 ステージ349

アプリの「鬼」ステージ349の盤面そのままです:10×10マス、なわばり10個、置くモンスター10匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

ステップごとに理由つきで

0 / 10空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全10匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 3行8列. 青のなわばりは10列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても10列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 ターコイズのなわばりは10行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても10行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 10行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 10列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 黄色のなわばりは8列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても8列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 8列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ピンクのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 オレンジのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 赤のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 10行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ピンクのなわばりと青のなわばりは1と2行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで1と2行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  2. 1行2列. ピンクのなわばりとオレンジのなわばりは1と2列目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで1と2列目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 ミント色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 2列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  3. 2行10列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  4. 10行5列. 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:緑のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:緑のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:緑のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:緑のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 5列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 4列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ライラックのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ライラックのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 9列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 4列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  5. 8行4列. 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:緑のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 6列目の空きマスは、緑のなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず6列目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 ミント色のなわばりは3列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても3列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  6. 9行9列. 9行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  7. 5行7列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  8. 4行3列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  9. 7行6列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  10. 6行1列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方