なわばり · 鬼

なわばり 鬼 ステージ169

アプリの「鬼」ステージ169の盤面そのままです:10×10マス、なわばり10個、置くモンスター10匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

ステップごとに理由つきで

0 / 10空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全10匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 10行7列. ターコイズのなわばりは10行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても10行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 ライラックのなわばりは9行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても9行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 9行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ターコイズのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  2. 9行5列. ライラックのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  3. 2行10列. 3列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ミント色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 紫のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 赤のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばりと紫のなわばりは9と10列目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで9と10列目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 2と3列目の空きマスは黄色のなわばりとオレンジのなわばりの中にしかありません。2と3列目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 1列目の空きマスは、赤のなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず1列目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 1列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ミント色のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 9列目の空きマスは、紫のなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず9列目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 9列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:8行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 3列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:8行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 3列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 2, 4と9列目の空きマスは1, 5と6行目の中にしかありません。2, 4と9列目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  4. 1行4列. 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ミント色のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  5. 3行3列. 2列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 4行目の空きマスは、ミント色のなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず4行目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 3行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  6. 6行2列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  7. 5行9列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  8. 4行6列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  9. 8行1列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  10. 7行8列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方