なわばり · 鬼
なわばり 鬼 ステージ14
アプリの「鬼」ステージ14の盤面そのままです:8×8マス、なわばり8個、置くモンスター8匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。
Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい
行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。








全8匹のリスト
行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。
- 2行1列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 5行8列. 緑のなわばりは7列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても7列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 紫のなわばりは8列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても8列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 6列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 7列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 6列目の空きマスは、黄色のなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず6列目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 ミント色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 オレンジのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ピンクのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 1行目の空きマスは、ピンクのなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず1行目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ミント色のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 4行目の空きマスは、ミント色のなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず4行目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 5行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 3行6列. 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 2列目の空きマスは、オレンジのなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず2列目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 3行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 4行4列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 1行3列. ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 8行5列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 7行7列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 6行2列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方