なわばり · ふつう

なわばり ふつう ステージ88

アプリの「ふつう」ステージ88の盤面そのままです:8×8マス、なわばり8個、置くモンスター8匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

ステップごとに理由つきで

0 / 8空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全8匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 8行5列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  2. 1行4列. 1行目の空きマスは、ピンクのなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず1行目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 4列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  3. 7行3列. 青のなわばりは8列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても8列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 黄色のなわばりは1列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても1列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 1列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 3列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 6列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 8列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 7列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 6行目の空きマスは、オレンジのなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず6行目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 7行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  4. 5行2列. 5行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  5. 3行1列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  6. 2行8列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  7. 4行7列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  8. 6行6列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方