なわばり · ふつう
なわばり ふつう ステージ148
アプリの「ふつう」ステージ148の盤面そのままです:9×9マス、なわばり9個、置くモンスター9匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。
行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。









全9匹のリスト
行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。
- 7行1列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 3行5列. ピンクのなわばりは4列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても4列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 黄色のなわばりは5列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても5列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 4行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 4列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 1行4列. ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 9行2列. 青のなわばりは2行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても2行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 ライラックのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 赤のなわばりは6列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても6列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 8行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 3列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 6列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 7列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 2列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 8行6列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 6行9列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 2行8列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 4行7列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 5行3列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方