數字咬咬 · 魔鬼
數字咬咬 魔鬼 第468關
和App裡魔鬼第468關一模一樣的方格:8×8個數字,其中34個要保留。點一個數字或一個總和就只揭曉那個部分,也可以照著18個邏輯步驟看完整個解答。 方格裡還有:12個怪獸家族 和 3個睡著的總和。 其中一步是「假設推理」。
Pro關卡App裡的魔鬼難度包含在Beasties Pro中,一次買斷、免訂閱。這裡的解答免費看。 免費和Pro怎麼運作
8813427121611519159
開局:只有數字和總和。睡著的總和會顯示一隻小怪獸。
28201392134913
z
z193
z181832122322
z
z181832122322
z22946833533892114234916524256415983781836582222154155913654959428813427121611519159
全部18步的清單
橫列從上往下數,直行從左往右數,括號裡的數字是總和。每一步挑一個總和,依照它當下能確定的,保留或咬掉數字。
- 第6行 (34): 保留8, 4, 9, 9 (總和完成,Gnatz另外咬掉4個)
- 綠色家族 (16): 保留6, 8, 2; 咬掉5
- 青綠色家族 (4): 咬掉5, 3, 3
- 第3列 (18): 保留2, 1, 6, 5
- 橘色家族 (12): 保留3; 咬掉1, 5, 1
- 第5列 (32): 保留9, 3, 1; 咬掉7
- 第4列 (18): 保留2, 4, 2 (總和完成,Gnatz另外咬掉1個)
- 紫色家族 (27): 保留4, 8; 咬掉6, 5 (總和完成,Gnatz另外咬掉1個)
- 第1行 (28): 保留2, 5, 6
- 粉紅色家族 (8): 保留2, 4; 咬掉9, 3, 8
- 第3行 (13): 保留8; 咬掉1, 4
- 第4行 (9): 保留5; 咬掉2, 9
- 第2行 (20): 保留4; 咬掉5 (總和完成,Gnatz另外咬掉3個)
- 第5行 (21): 保留5
- 如果第1列第7行的3被保留呢?第6行 (34)就湊不出來了。所以讓Gnatz咬掉它。
- 第7行 (9): 保留1, 2 (總和完成,Gnatz另外咬掉1個)
- 黃色家族 (13): 保留3, 2; 咬掉1
- 藍色家族 (5): 保留2
每位玩家拿到的關卡和順序都一樣,所以這個方格和你App裡的一致。每一步都是純邏輯,完全不用亂猜。 數字咬咬怎麼玩