數織 · 魔鬼
數織 魔鬼 第910關
和App裡魔鬼第910關一模一樣的數字提示:15×15方格,要塗73格。點一格或一組數字提示就只揭曉那個部分,也可以照著42個邏輯步驟看完整個解答。
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開局:只有數字提示。有0的那一排已經是空白。
全部42步的清單
橫列從上往下數,直行從左往右數。每一步挑一排,依照它的數字當下能確定的,塗色或標成空白。
- 第6列 (6 1 6): 塗13格, 2格空白 (完成的排另外補上28個點)
- 第5列 (7): 塗3格, 2格空白
- 第6行 (6 2 3): 塗4格
- 第3列 (5): 塗1格, 5格空白
- 第10行 (6 2 3): 塗4格
- 第3列 (5): 塗2格, 3格空白
- 第13列 (1 1 1 1): 4格空白
- 第5列 (7): 2格空白
- 第7列 (5): 2格空白
- 第8列 (3 3): 2格空白
- 第9列 (3): 2格空白
- 第11列 (2 2): 2格空白
- 第12列 (3): 2格空白
- 第15列 (2 1 1 2): 2格空白
- 第5行 (3 1): 2格空白
- 第7行 (1 1 1 3 2): 2格空白
- 第9行 (1 1 1 3 2): 2格空白
- 第11行 (3 1): 2格空白
- 第3行 (1 1): 1格空白
- 第8行 (6 2 1): 塗1格
- 第4列 (1 2 1 2 1): 塗2格, 2格空白
- 第5行 (3 1): 塗1格, 1格空白
- 第7列 (5): 塗2格, 1格空白
- 第4行 (1 3): 3格空白
- 第10行 (6 2 3): 塗2格, 1格空白
- 第5列 (7): 塗1格, 1格空白
- 第10列 (1 1 1): 2格空白
- 第9行 (1 1 1 3 2): 塗3格
- 第9列 (3): 6格空白
- 第6行 (6 2 3): 塗4格, 1格空白
- 第14列 (1 1 1 1): 4格空白
- 第7行 (1 1 1 3 2): 塗6格, 2格空白 (完成的排另外補上7個點)
- 第12列 (3): 塗2格, 7格空白
- 第4行 (1 3): 塗3格, 3格空白
- 第7列 (5): 塗1格, 2格空白
- 第12行 (1 3): 塗3格, 4格空白 (完成的排另外補上10個點)
- 第8列 (3 3): 塗4格, 3格空白 (完成的排另外補上7個點)
- 第11列 (2 2): 塗2格, 3格空白 (完成的排另外補上1個點)
- 第8行 (6 2 1): 塗3格, 1格空白 (完成的排另外補上11個點)
- 第15列 (2 1 1 2): 塗3格 (完成的排另外補上2個點)
- 第4列 (1 2 1 2 1): 塗2格
- 第7列 (5): 塗1格
每位玩家拿到的關卡和順序都一樣,所以這些數字提示和你App裡的一致。每一步都是純邏輯,完全不用亂猜。 數織怎麼玩